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EWC官宣 火箭联盟和堡垒之夜成为竞赛项目

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EWC官方微博昨日发文称,2026年EWC项目将增加《火箭联盟》《堡垒之夜》两个新项目。


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《火箭联盟》

《火箭联盟》是由美国Psyonix工作室开发的创新型休闲竞技网游,作为《超音速特技火箭战车》的正统续作,自 2015 年上线后斩获超过150项国际大奖,全球玩家数超3000万。

游戏打破品类边界,将火箭动力赛车与球类竞技深度融合,以真实物理引擎为核心,呈现漂移、碰撞、空中特技等流畅操作,足球反弹与射门轨迹精准还原,带来炸裂的竞技快感。

核心模式涵盖1V1至4V4的多人对决,还有足球、篮球、冰球、道具大乱斗等多元玩法,支持跨平台联机与丰富的车辆外观自定义。同时包含单人赛季模式,玩家可与AI组队角逐联赛冠军,兼顾竞技性与休闲体验。

《火箭联盟》的顶级电竞赛事为火箭联盟冠军系列赛(RLCS),自2016年创办以来成为全球最具影响力的Vehicular Soccer电竞IP,早期由Psyonix主办,2024年后转由Blast APS接手运营。

赛事采用“区域线上资格赛+全球线下总决赛”的核心架构,历经多次迭代优化,如今覆盖欧洲、北美、南美、大洋洲、亚太等多个区域,还设有次级联赛(RLRS)及升降级机制。2021-22赛季起新增中东非、撒哈拉以南非洲等区域,赛事规模持续扩大。

奖金池从首届的5.5万美元一路攀升,2025年已达500万美元,全球峰值观众数接近25 万。NRG Esports、Team BDS、Team Vitality等战队是赛事常客,凭借精准的团队配合与极致的操作技巧,演绎着空中接力、极限射门等高光瞬间,成为全球核心玩家的关注焦点。

《堡垒之夜》

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《堡垒之夜》是由Epic Games开发的跨平台沙盒竞技网游,2017年7月25日正式发行,核心包含“拯救世界”PvE与“空降行动”大逃杀两大模式。作为现象级作品,它以免费开放的大逃杀模式快速破圈,全球总用户数超2亿,2020年特拉维斯・斯科特联动活动创下1230万同时在线的纪录,斩获日本游戏大赏“优秀作品赏”、金摇杆奖“最佳电竞游戏”等多项荣誉。

游戏最大特色是将第三人称射击与即时建造深度结合,玩家可收集材料搭建堡垒、楼梯或掩体,攻防策略灵活多变。玩法上简化武器配件系统,以品质分级替代复杂定制,节奏更快、上手更友好,同时支持跨平台联机与丰富的外观自定义。每两个月一次的大型更新与虚幻引擎5.1的加持,持续为玩家带来新鲜感,兼具竞技深度与休闲趣味。

需要说明的是,腾讯曾拿下中国区独家代理,但其国服已于2021年11月停止运营,目前国内玩家主要通过国际服体验游戏。

《堡垒之夜》电竞赛事以堡垒之夜冠军系列赛(FNCS)为核心,自2018年开启竞技生态以来,累计发放奖金超2亿美元,成为全球最具影响力的大逃杀电竞IP之一。

赛事体系覆盖全球多个区域,采用“区域资格赛+全球总决赛”的架构,2025年全球冠军赛吸引33支三人组齐聚法国里昂,通过12场积分赛争夺200.1万美元奖金,冠军独得45万美元。2026年FNCS更升级为双人组队模式,总奖金池突破1000万美元,规模持续扩大。

历史上,2019年堡垒之夜世界杯堪称巅峰赛事,仅solo与duo模式奖金就各超1500万美元,创下当时电竞单项赛事奖金纪录。赛事不仅考验选手的射击精准度与建造速度,更注重团队配合与战术应变,MrSavage、EpikWhale等顶尖选手凭借极限操作成为全球焦点,比赛直播在Twitch等平台收获海量观众。


虽然这两款游戏在海外市场都拥有较高的人气和广阔的市场,但由于国内运营与锁区的原因,这两款游戏在国内的受众并不是很广泛,热度也不是很高。目前2026年EWC已经进入到筹备阶段,明年又会给我们带来什么样的精彩赛事呢,一起期待吧。

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